CP06港日同人訪談03:GalGame遊戲原畫師 西又葵&鈴平ひろ

文:Vicky Wong|嘉賓:西又葵|鈴平裕

於Creative Paradise 06 第四天,我們以Q&A的形式訪問了西又葵與鈴平ひろ,她們二人是插畫師與遊戲原畫師,大家可能接觸過的Navel成名作《SHUFFLE!》,就是二人一起參與製作的作品。近年的作品有《乙女理論とその周辺 -Belle Epoque》、《月に寄りそう乙女の作法2.2 AxL+SA》、《君と目覚める幾つかの方法》等等。

二人的畫風是日本大行其道的「Galgame風」,細緻的線條配上明顯的色彩分界,刻畫出嬌柔可愛的美少女。西又葵和鈴平裕二人是以緊密合作的關係於Navel進行創作,不過2007年因身體問題離開Navel,轉為以Freelance形式繼續跟西又葵合作。

Read more

CP06港日同人訪談01:白血球赤血球——時裝品牌尋找設計靈感

絕叫老師亦向我們分享她多年畫畫的經驗。主持人有問到她如何面對畫風上的改變,老師表示自己也經常被指有這種情形(畫風改變),不過這其實是在長年繪畫下自然會發生的狀況,對她來說也是一件好事。被問到同人創作和商業作品的分別,她認為最大的差異是創作的自由度。在繪畫商業作品時,編輯會有不同的限制和要求,也需要遵守截稿時間。相反,繪畫同人作品自由度比較高,能夠隨心所欲,比起商業作品她更喜歡繪畫同人誌。不過,她亦表示在繪畫商業作品的過程中需要不斷與負責的編輯交流,因此學到了不少在畫同人誌時學不到的知識。最後,她亦推薦各位同人作家可以多與同好和讀者交流自己的作品,才能進步得更快。

Read more

CP06港日同人訪談02:茉宮祈芹&西森悠—明快與幼細的萌系插畫

Chericot*Rozel的作品是非常鮮明的GalGame風格,大眼睛的可愛少女以超幼細的線條刻劃,配上鮮明的陰影以及柔和的光影變化,是王道萌系妹子的特色。

從茉宮祈芹的打扮已經可以看出那滿滿的二次元萌妹子的氣息,聲音也帶有一點點動畫味的腔調,和她合作的西森老師悠對比起來則是非常爽快,像個能言善道的大姐姐。茉宮老師製作過的遊戲插畫有「S.I.S.T.A.R.S:KISS OF TRINITY」、「カルマルカ*サークル」、「花咲ワークスプリング!」以及「フローラル·フローラブ」,也繪製過「與我定下契約吧,魔王陛下。 」與「さすがです勇者さま! 」的輕小說封面插畫。西森老師悠則是跟茉宮老師合作的繪師。

Read more

[調查中期分析]《香港的同人還有生存空間嗎?》

香港的同人誌即賣會(香港同人場(展)/同人活動/香港同人誌即賣會)雖然看似好景,辦的活動越來越多,但其實香港的同人活動無論在籌辦以至發展都面對著不少阻力:九龍灣國際展貿中心不租場給新的同人活動主辦、城大動漫組織統籌秋祭時受到眾多阻礙、以至Creative Paradise (CP)講「今次我哋係蝕」;但另一方面,下屆RG可在九展連開兩場地、PR社團報名反應熱烈……你可能曾經聽身邊朋友說過「香港同人展已死」的描述?這描述是否正確?事實上香港的同人展情況又如何?我身邊有幾位朋友甚至不去香港的同人活動,只去海外的同人活動,因為「香港的同人展好悶」、「冇嘢買」(不是怪責他們,每個人有自由選擇)。假如「香港同人展已死」並非事實,又是否會是一個警號?

Read more

《CP05再現特權黨 排十多小時竟被打尖搶頭位》

記者翻查今天開幕錄影,發現中午開幕時,有一名從不在排隊隊列出現過,身穿水藍色T恤的男性,在頭位與Visual Art’s檔位距離尚有20米以上時,施施然站到Visual Art’s檔位前邊。期間在場最少有一名工作人員看著排隊過程,但檔位負責人及工作人員只忙著整理隊列,並沒有人過問該男士身分。最後該男士順利購入商品並獲得限量的Rita簽名籌。

Read more

【動漫節新排隊制度首階段運作順利】

輪候人士由星期日晚上九點時已逐一在大會保安人員協助下簡單登記號碼及名字,並且不定時進行隊伍點名,每次點人數均會事前通知輪候人士,預留15-20分鐘的時間待輪候人士回歸隊伍,若錯過點算人數的時間則需要到隊尾重新排隊,避免排隊黨及中途換人。甚至在排隊進入麥花臣場館前,登記者需核對相關資料才可獲發入場籌號及號碼紙,才能再作進一步登記。

Read more

重要!第四屆創天綜合同人祭 同場加映炮雷擊戰及例大祭

繼前天博麗神社例大祭生放送中,宣布例大祭將於7月來臨香港後,昨天砲雷撃戦的主辦前川及例大祭的主辦方博麗神社社務所相繼宣布,「砲雷撃戦!よーい!香港二戦目」及「博麗神社例大祭」將於第四屆創天綜合同人祭(Creative Paradise 04)場內同時舉辦。

Read more

《CP的不雅塗鴉‧愛與瘋狂只是一線之隔》

本年伴隨著第十七屆香港動漫電玩節(下稱動漫節)舉行的第二屆創天綜合同人祭(下稱CP)人數倍增,場面墟撼!

熱鬧程度與主場館不相伯仲!!

雖然本屆動漫節有cosplay區在場館外等問題。

但是這些事不是本文敘述範圍了…

在CP場館裏的塗鴉版上含意識不良字眼的事件(即「塗鴉版事件」)才是本文討論的要點。

在CP會場裏一如已往設有塗鴉版給各位入場人士畫&寫下感受,

但現今卻變成這個樣子…在塗鴉版中的印象繪被塗鴉,部份更含意識不良字眼。

Read more

《恨動漫節不成器》

2015年度的香港電玩動漫節(下稱動漫節),大會高調宣傳「Hong Kong Dance Power Competition」這個無論類型、性質、嘉賓以至客源均與「動漫節」三字完全沾不上邊的活動,惹來了不少反對的聲音。
原來Dance Power Competition這個活動,早在2010年就已經進佔動漫節的主舞台上。為什麼5年後的今天才引起迴響?也許是眾動漫迷對這活動已經有如對亞視一樣,心死太久,早已經懶得花心機去關心了。加上今年大會高調宣傳這個活動,故此令一眾動漫迷對這個有名無實的動漫節,由心死轉化為憤怒。
而事實上,動漫節中的「動漫」成份,老早已經「死」了。

Read more

《淺談動漫節、C3、同人活動之別》

這個每年於暑假黃金檔期舉辦的活動,一直也被動漫愛好者評為「掛羊頭賣狗肉」的活動。而事實上,近年ACGHK的核心,已經逐漸偏移向電腦遊戲、家用以及手機遊戲方面。早年網絡遊戲產業強盛,網絡遊戲營運商大肆宣傳,起用美少女模特兒,引起種種混亂開始;到近年手機遊戲盛世,營運商鋪天蓋地的傳宣、大灑金錢的擴充攤位,搞出佔用Cosplayer的拍攝用地、甚至影響活動進行的種種醜態,也證明ACGHK已經不是一眾動漫迷所想要的活動。況且活動慣性於暑假檔期進行,加上歷史悠久,上至家長下至小學生,每一不是ACGHK的客源。主辨單位為了保持活動的形象,自然不會讓一直被傳媒渲染、大眾所抗拒的日本動漫充斥場內。此消彼長,自然就助長了遊戲攤位的強盛。

Read more